F1 2021 TUTORIAL (install & config)

F1 2021 TUTORIAL (install & config)

Partie 1 : Installation
Archive .7z (nous vous conseillons d’utiliser 7zip pour ouvrir cette archive
Prenez les 3 dossiers content / extention / F2021_ACFL et déplacez les de l’archive 7z vers votre dossier racine d’assettocorsa (exemple : D:\Steam\steamapps\common\assettocorsa)

Partie 2 : Configuration
Ouvrez le dossier F2021_ACFL et exécutez le fichier nommé acfl_addon_2021, vous devriez vous ceci

En cliquant sur un icone HONDA ou FERRARI ou RENAULT ou MERCEDES, les sons par défaut seront remplacés par l’un des sons que vous aurez choisis, tout se fait automatiquement.

La partie inférieur, S et W, par défaut la physique est celle faite pour fonctionner sans content manager.
En cliquant sur W vous aurez la physique qui sera affectée par shaderlight (version payante disponible ici : https://www.patreon.com/x4fab/ )
Vous pouvez donc switcher autant de fois que vous voulez.

Partie 3 : Informations générale du mod F1 2021 V.1.0
– Cette année comme annoncé il n’y a qu’un modèle 3D, nous mettrons à jour les livrées au fil des courses via une page dédiée.
– Les PSD sont fournis dans un liens secondaire dans votre page client.
– Les 20 Livrées réalisées sur la base des essais et présentations sont incluses.
– Les casques, comme en 2020 nous vous suggérons d’utiliser ceux partagés par la communauté de racedepartment, lorsque un pack 2021 complet sera mis en ligne, nous ajouterons ici un liens de redirection pour son téléchargement.
– Nous vous conseillons d’utiliser avec le mod F1 2021 content manager et shader light.
Grace à content manager et shader light
1/ les textures des pneus changeront automatiquement de textures suivant le composés de gommes que vous utiliserez.
2/ Des objets de notre modèles sont retirés suivant l’écurie (livrée) choisi pour que la livrée corresponde d’avantage à la réelle.
3/ Les dommages aux ailerons seront plus visible que la version normale d’assetto corsa.

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